CONOCÉ TODOS LOS CONTENIDOS POR EJES TEMÁTICOS
# TEMAS

FILTROS DE BÚSQUEDA

Ejes


Subcategorías


Nivel


Formato


Autorxs (apellido)


Otros contribuyentes (apellido)


Licencia

titulo de la noticia
Los profes nos cuentan... ¿De qué puedo trabajar como desarrollador/a?

Los profesores Federico Aloi y Fernando Puriccelli nos cuentan sus experiencias y algunos datos novedosos acerca de los mercados laborales.

titulo de la noticia
¿Cómo implementar el patrón SINGLETON en Kotlin?

¿Qué es singleton? ¿Cómo implementarlo? Como parte de Programación de objetos 2, en este video veremos de que se trata singleton y cómo utilizarlo en nuestros trabajos.

titulo de la noticia
Gobstones: resolución del "Reloj analógico"

En este video veremos cómo resolver el ejercicio "Reloj analógico", también indagaremos en las precondiciones y los propósitos del procedimiento.

titulo de la noticia
Introducción veloz a TDD o Desarrollo guiado por pruebas

En este video encontrarás una guía introductoria al Test Driven Design o Desarrollo Guiado por Prueba. ¿Qué es? ¿Para qué sirve?

titulo de la noticia
Clases virtuales: ¿Qué tengo que tener en cuenta?

En este video veremos los medios de comunicación sincrónicos y asincrónicos que se usan generalmente a lo largo de la cursada de cada materia, una guía para estudiantes.

titulo de la noticia
Ejercicios en Gobstones: El caminante

En este video vas a encontrar contenido sobre funciones y cómo mejorar los códigos en Gobstones .

titulo de la noticia
Alternativas condicionales en Gobstones: ¿Vamos al banco?

En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase que contiene resoluciones de ejercicios con alternativas condicionales en Gobstones.