En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase que contiene resoluciones de ejercicios con alternativas condicionales en Gobstones.
En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase de expresiones en Gobstones.
En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase de herencia en Kotlin.
En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase, en donde se realizan distintas resoluciones con procedimientos y prámetros en Gobstone.
Carlos Lombardi nos cuenta acerca de CIDIA (Centro de Investigación y Desarrollo en Informatica Aplicada), cómo se articula con las carreras de informática, cuáles son sus implicancias en la comunidad universitaria y quiénes lo componen.
Silogismo hipotético, modus ponens y doble negación. En este video hallarás las leyes de inferencia explicadas a través de ejercicios.
En esta clase de consulta el docente, Elias Lobatto, junto a la clase analizan el diagrama de flujo de datos de un proceso para comprender las relaciones entre determinados datos.
En esta segunda parte continuamos repasando el contenido a evaluar en el segundo parcial de la materia, vemos conceptos y solucionamos ejercicios.