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Los profes nos cuentan... ¿De qué puedo trabajar como desarrollador/a?
Los profes nos cuentan... ¿De qué puedo trabajar como desarrollador/a?

Los profesores Federico Aloi y Fernando Puriccelli nos cuentan sus experiencias y algunos datos novedosos acerca de los mercados laborales.

¿Cómo implementar el patrón SINGLETON en Kotlin?
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¿Qué es singleton? ¿Cómo implementarlo? Como parte de Programación de objetos 2, en este video veremos de que se trata singleton y cómo utilizarlo en nuestros trabajos.

Gobstones: resolución del "Reloj analógico"
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En este video veremos cómo resolver el ejercicio "Reloj analógico", también indagaremos en las precondiciones y los propósitos del procedimiento.

Introducción veloz a TDD o Desarrollo guiado por pruebas
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En este video encontrarás una guía introductoria al Test Driven Design o Desarrollo Guiado por Prueba. ¿Qué es? ¿Para qué sirve?

Clases virtuales: ¿Qué tengo que tener en cuenta?
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En este video veremos los medios de comunicación sincrónicos y asincrónicos que se usan generalmente a lo largo de la cursada de cada materia, una guía para estudiantes.

Ejercicios en Gobstones: El caminante
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En este video vas a encontrar contenido sobre funciones y cómo mejorar los códigos en Gobstones .

Alternativas condicionales en Gobstones: ¿Vamos al banco?
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En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase que contiene resoluciones de ejercicios con alternativas condicionales en Gobstones.

Expresiones en Gobstones: Aprendiendo a leer y escribir
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En este video vas a encontrar contenidos sobre la materia Programación con objetos 2. Se trata de una clase de expresiones en Gobstones.